《俠盜獵車手》的東京夢:R星曾考察日本首都,複雜交通系統成開發難題

《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto, GTA)系列以其對現實城市的精妙復刻和開放世界百家樂玩法而聞名。2016年底,一則來自Techradar的爆料揭示了一個令人驚訝的秘聞:R星(Rockstar Games)的開發團隊曾到訪東京進行實地考察,一度考慮將日本首都作為《GTA》新作的舞台。

據報導,R星團隊不僅實地調查,還拍攝了大量素材,認為東京的獨特魅力非常適合作為《GTA》的新背景。然而,最終這個「東京計畫」卻被擱置,原因竟是東京極其複雜的交通系統。這項決策,凸顯了R星在遊戲設計上的極致追求和對細節的嚴苛要求。

將一個真實城市轉化為一個可供玩家自由探索、充滿互動的開放世界,需要極高的遊戲設計百家樂技巧。東京的交通網絡,包括其多層次的鐵路、地鐵、高速公路以及錯綜複雜的街道,對於遊戲引擎的承載能力和玩家的導航體驗都構成了巨大挑戰。R星顯然不願為了遷就城市特色而犧牲遊戲品質。

這項被雪藏的計畫,也反映了R星在開發百家樂策略上的謹慎。他們寧願放棄一個充滿潛力的設定,也不願推出一個無法達到其高標準的產品。儘管《GTA 東京》的商標已申請,時間線也已劃定在《GTAIII》和《罪惡城市》之間,但最終還是未能見天日。

總而言之,R星的「東京夢」雖然未能實現,但它為玩家們提供了一個有趣的「如果」想像。它也再次證明了R星在開放世界遊戲開發上的匠人精神——他們不僅僅是複製城市,更是創造一個能夠讓玩家沉浸其中、充滿生命力的虛擬世界。