在手遊市場競爭白熱化的今天,許多遊戲廠商將「精品戰略」掛在嘴邊,卻鮮有產品能真正做到。然而,一款名為《武極天下》的手遊,卻以其「無商城、無副本、無體力」等諸多創新特色,直擊玩家痛點,被業內評價為手遊玩法設計的新標桿。其製作人徐博分享了遊戲總監製紀學鋒的三大核心策劃原則,揭示了這款遊戲顛覆傳統盈利模式的野心。
核心原則一:讓玩家永遠都有驚喜感。 這項原則強調在玩法、劇情、美術各個層面追求創新,不斷為玩家帶來新鮮感。在同質化嚴重的市場中,這是一種關鍵的老虎機策略,旨在透過持續的創新來吸引和留住玩家。
核心原則二:兵不在多而在精,遊戲玩法也是如此。 這項原則主張不盲目追求玩法數量,而是將每一個玩法都打磨到極致,確保玩家能夠玩得爽。例如,遊戲中的玲瓏塔玩法,透過社交互動和高額獎勵,提升了玩家的參與度和留存率。這使得《武極天下》成為一款高品質的老虎機遊戲。
核心原則三:勿忘初心,不要脫離玩家需求而陷入自high。 這項原則強調以玩家體驗為第一優先,解決玩家「坑錢、費時、枯燥」的痛點。遊戲的「無商城、無體力限制、內置交易行」等特色,正是對傳統手遊盈利模式的顛覆,旨在為玩家提供更自由、更公平的老虎機玩法。
《武極天下》的開發團隊歷經數年,研發出十大特色,每一個特色都挑戰著手遊行業的既有陳規。他們希望透過這些創新,為手遊玩家呈現PC端遊的感受與情懷,打破傳統手遊的枷鎖。
總而言之,《武極天下》的三大策劃原則,不僅是其產品成功的關鍵,更是對整個手遊行業的一次深刻啟示。它證明了,以玩家為中心,勇於創新,敢於顛覆傳統盈利模式,才能在激烈的市場競爭中脫穎而出,贏得玩家的認可與好評。
