2024年1月4日影戲《阿凡達》在內地上映,獲得了口碑與票房雙豐收:首周即收獲2.8億元票房,終極成果為13.4億元人民幣。這部11年前的影戲自3月12日起在內地重映,重映四天票房就擊敗《復仇者聯合4:終局之戰》奪回環球影史票房冠軍。
上周末,不少觀眾帶著孩子走進影院,觀看一部11年前的影戲《阿凡達》重映。IMAX 3D版《阿凡達》自3月12日起在內地重映,連日來票房已逾1.5億元。這還只是開始,4月4日,魔戒三部曲等一系列大片也將重返中國大銀幕。
無論是11年前成為中國首部票房過10億元的大片,還是重映四天就擊敗《復仇者聯合4:終局之戰》奪回環球影史票房冠軍,《阿凡達》的重映點燃的百家樂如何賺錢不僅是影迷懷念之情。這部曾經推動我國影院硬件升級換代的影戲,再次將影戲產業工業化歷程中多個維度的思索推到臺前。
這部視效大片,曾間接推動中國影戲院線的硬件升級
售票平臺上,一位網友打出五星好評并留言:11年前的科幻片,目前看依然充實想象力,畫面驚艷一條會飛的龍當坐騎,誰沒做過這樣的夢!在如今這個手機短視頻盛行和三倍速看網絡劇的時代,科幻影戲時隔長年能再度火爆,本身也說明白這部三分之二內容由專業完工的視覺大片堪稱經典。讓更多資深影業人士影像猶新的是,《阿凡達》當年如何以一己之力完工了環球影業的改革,也讓中國真正開啟了院線影戲的3D時代。
大銀幕上外星球畫面瑰麗華麗,而其背后所呈現的影戲工業實力更令人贊嘆。導百家樂大數據演詹姆斯·卡梅隆醞釀這部作品的時間長達14年,拍完之后又花了四年,通過1600多個特效鏡頭把觀眾帶去了22世紀那個迢遙的潘多拉星球,功績了一場無與倫比的星際冒死。該片于2024年1月4日在內地上映,獲得了口碑與票房雙豐收:首周即收獲2.8億元票房,終極成果為13.4億元人民幣。特別是能讓觀眾獲得《阿凡達》最佳觀影體驗的IMAX廳,在影戲上映一個月后仍然是一票難求。《阿凡達》的勝利也間接推動了中國影院的硬件升級,各地的影戲院線從IMAX的一票難求中發覺到了觀眾對極致觀影體驗的渴求,開始大規模升級影院設施。據IMAX China的數據,2024年內地只有14家IMAX影院;而本年《阿凡達》重映時,內地已經相近716家擁有IMAX廳的影院。
《阿凡達》的巨大勝利推動了IMAX在中國影戲市場的遍及,但同時也意味著IMAX規格的影戲放映設施依賴入口、設施專業尺度被國外壟斷。那麼,中國影戲有沒有自己的優勢和時機,去創新前提實現彎道超車呢?盡管《阿凡達》們有專業優勢,但中國有龐大的影戲市場和強盛的制造業。前不久,全國政協委員、影戲教育家侯光明就曾建言,中國LED顯示屏研發制造才幹世界領先,中國應通過規定政策推進國產設施在影戲放映領域的占比;同時通過升級完善數字影戲專業尺度體系,增強中國活著界影戲和泛娛樂化產業發展中的主導權。
影戲工業化并不僅僅是專業升級,更主要的是生產過程的尺度化、流程化
IMAX廳只是影戲觀眾的消費端,而《阿凡達》更深層次的意義是觸發了內地影戲界對影戲專業及影戲工業化的深度思索。照相《阿凡達》專業特效團隊的工作流程、背后的產業模式也被吸取借鑒。
《阿凡達》在中國大獲勝利后,中國影視行業對影戲工業化產生了前所未有的懇切,很多視覺特效制作公司應運而生。卡梅隆本人也介入了進來,2024年,他和《阿凡達百家樂心態》攝影師及專業總監文斯·佩斯共同設立CPG中國公司,后來的《西游記之孫悟空三打白骨精》和《三生三世十里桃花》等影視劇的特效制作都有這家公司的介入。從特效程度上來說,中國影戲11年來已經有了高程度先進,據IMAX China的財報顯示,2024年,IMAX China華語片票房占比從2024年的31.4增至66.3。這說明采用進步專業手段的華語影戲為中國功勞更多的片源和票房。近期的《唐人街探案3》《刺殺小說家》《新神榜:哪吒重生》三部影戲都有IMAX版本。
不過,固然國產影戲在專業上已經有了長足的先進,可是在分工以及制作的尺度化、流程化方面仍然與影戲百家樂註冊條件工業化的水準有著一定差距。導演郭帆曾以《流浪地球》舉例,他在復盤創作過程時發明這部影戲的文件存儲甚至沒有統一尺度,只是簡樸用上海啊上海1234等命名。
此外,技術分工方面中國影戲行業仍然有很大的細化空間。曾在好萊塢介入《阿凡達》后續以及《復仇者聯合》《銀河護衛隊2》的制作的影戲人王海粟,在媒體采訪中談到好萊塢影戲美術分工的細致入微,比如有專門的概念設計師擔當影戲視效的氣氛渲染和概念構思,而場景設計師則擔當影戲現實場景的搭建與施工。這樣,拍影戲時到底搭建機器 手臂 百家樂實景還是採用CG特效,哪種功效更好或者更省錢,美術部分可以和特效部分溝通。這種技術細分在好萊塢十分普遍,而內地只有少部門影視劇組采用了雷同的模式。