營收及凈利
再過幾天,狂風科技即將登陸創業板。
這家公司的“狂風影音”播放器,曾是內地裝機必備軟件之一。但僅僅幾年時間過去,用戶觀看視頻的方式,已出現了從“本地”到“在線”,從PC端到挪動端的兩次重大變革,狂風影音不得不連續不斷地變更自己,安適市場。
狂風影音的市場占有率曾過份70%,而如今,它已衍變成一家視頻網站,陷入了與優酷土豆、愛奇藝等競爭的“紅海”。最近3年,狂風科技的廣告收入只占到全行業的大概3%。
此次登陸A股,狂風科技將獲得至少51億元的資金“輸血”,這一金額對于視頻網站而言,并不算大。但相對于它當年的競爭對手:KMPlayer、PPS、PPTV,“活化石”一般的狂風影音不僅在快速的市場迭代中活了下來,并且獨立在A股上市,無疑是一個資源市場上的勝出者。
狂風影音的“三段論”
對于一款視頻播放軟件而言,狂風影音曾有過輝煌。
在看影視資本大多通過下載的年月,Windos自帶的播放器難以知足多種形式視頻的播放需求,而狂風影音這款“神器”可以播放680種形式的視頻,一舉辦理了用戶視頻播放的“痛點”。
對于一家互聯網公司而言,一個主要的要點競爭力是獲得用戶的才幹,而狂風影音作為一款Windos的裝機必備軟件,累計安裝量過份15億次,獲取用戶的成本極低。
在圈到大批用戶之后,狂風影音通過“文字鏈”、“彈窗”等方式獲取廣告收入,將用戶的價值快速變現。
這是狂風影音發展進程上的第一階段,狂風影音一度趕快獲得了內地播放器市場70%以上的份額。
隨后,在線視頻時代的到來趕快削弱了狂風影音的競爭優勢。當越來越多的用戶更傾向于在線播放,而不是下載,狂風影音也必要隨之調換。
從“狂風影音3”開始,這款軟件增加了P2P的網絡視頻播放性能,這個時代的狂風影音,競爭對手突兀從Windos Media Player、KMPlayer,變成了PPS、PPTV。
沒過多久,挪動互聯網又來了。跟著大批用戶從PC端向手機端和PAD端的轉移,2024年,狂風影音發表基于iOS、安卓系統的App產品“狂風無線”,布局無線業務。
2024年底,狂風科技PC端產品的日均有效採用時長及日均蓋住人數分列行業第一及第三,挪動端產品分列第四和第九。
比用戶從PC向挪動端轉移更恐怖的是市場格局的巨變。
當BAT(百度、阿里、遊戲)三巨頭攜巨資殺入視頻領域,優酷土豆、愛奇藝、遊戲視頻成通博娛樂城優惠說明為視頻江湖的幾大玩家。互聯網巨頭在視頻領域競爭,直接抬起了整個行業的成本,一方面,影視劇等內容版權代價被“炒上天”,另一方面,帶寬成本也水漲船高。在BAT的“輸血”之下,視頻行業的幾大龍頭均不盈利。
挪動互聯網時代的狂風科技,陷入了與這些巨頭競爭的“紅海”當中。
“不燒錢”維持盈利
從商務模式來看,狂風科技與優酷土豆等視頻巨頭并沒有大的區別——通過免費的視頻內容獲取用戶,再通過廣告的方式變現。但從數據上看,無論是廣告營收,還是內容買入方面,狂風科技都面對著“邊緣化”的危險。
招股書顯示,從2024年到2024年,狂風科技廣告收入在全行業的比重差別為33%、34%和32%,這家公司并沒有獲得行業的主導身份。
從內容采購方面來看,比年來視頻網站掀起了一場關于獨播內容的競爭,狂風科技也并沒有介入。
2024年以來,各大視頻網站之間為了爭搶獨播資本進行了不計成本的投入,單單一檔《中國好聲音》第三季的網絡播放權,代價就抬升至25億元。
狂風科技副總裁王剛此前曾表示,狂風在內容采購上“不燒錢”。這家公司在內容采購上的謀略是——少買或不買獨家、少買或不買首輪播出權,這樣的謀略使得公司的內容采購維持了一個不亂的成本,并且近三年來公司均實現了盈利。
視頻巨頭的另一個弄法是拼自制,從網絡劇,到影戲,再到綜藝節目,各大視頻網站已經全面進入內容制作產業,但狂風影音在這一塊幾乎沒有介入。
在拼內容的同時,視頻網站的廣告銷售也通博娛樂城活動內容是一項成本不低的業務,內地一些視頻網站已經組建了數百人的廣告銷售隊伍,巨額廣告營收背后,是大批的銷售費用。
狂風科技在2024年曾嘗試過與那些視頻巨頭雷同的做法——大手筆買入版權,同時許可銷售費用的大規模提拔。
這一年,公司營收金額提拔了2911%,但營業成本(重要是內容采購和寬帶租賃成本)增長了4661%,銷售費用增長了9224%,這直接導致了公司凈利潤的下滑。
2024年,狂風科技的凈利潤由2024年的5584萬元,減少至3853萬元。
在招股書中,狂風科技解析了陰礙未來公司凈利潤變化的兩個關鍵因素——內容采購和寬帶租賃成本、廣告銷售費用,這兩項中任何一項的提拔,都會導致公司出現賠本的局面。
然而,公司維持盈利的價格便是——營通博娛樂城優惠收通博娛樂城活動公告規模難以出現大規模的增長。
2024年1月到9月,狂風科技的營業收入為27億元。比擬之下,優酷土豆2024年前三季度的營收規模已到達人民幣26億多元。
資源競爭下的勝出者
作為一家互聯網公司,狂風科技曾經的目標是海外上市。
2024年后,狂風科技那時的運營平臺履歷了A輪投資,投資者是G,共投入300萬美元;2024年接納G的B輪融資500萬美元;2024年,又接納了G、Matrix的B+輪投資600萬美元。
在2024年,G、Matrix退出狂風科技,2024年VIE結構完全解除,狂風科技公佈將上市地改變為A股。
2024年,狂風科技公佈將上市地改變為A股。
這也許跟A股對互聯網公司的高估值有關,現在,A股上市的樂視網估值已達739億元,而在美上市的優酷土豆,市值為31億美元,折合人民幣不到200億元。
2024年,從美股完滿世界當中分拆出來的完滿影視在A股借殼上市,現在總市值已達137億元,而完滿世界的市值僅為9億美元。近期,曾在美股上市的分眾傳媒就表白了回歸A股的方法。
狂風科技披露的招股書顯示,華為成為狂風科技的股東。而在此前,手機硬件公司投資視頻網站已有先例,小米就曾投資迅雷,并帶著它赴美上市,之后又投資了愛奇藝和優酷土豆。
與曾經的競爭對手比擬,狂風科技無疑是一個資源市場上勝出者。
跟著互聯網時代到來,KMPlayer在市場占有率上已大不如前,影音、百度影音也逐步被邊緣化,在客戶端軟件中,PPS被愛奇藝收購,PPTV被蘇寧收購。
一個可以與之對比的公司是迅雷。赴美上市勝利之后,現在迅雷的市值為437億美元,折合人民幣26億元左右。
依據長江證券的預計,狂風科技在A股上市之后,市盈率有望到達40到60倍,這家公司2024年的凈利潤為419415萬元,這樣算來,狂風科技未來市值有望到達168億元到252億元。
此番登陸A股,狂風科技將獲得至少51億元的資金輸血。
這筆錢,將重要投入在專業開闢上,此中49億元將用于互聯網高清視頻服務平臺的升級與擴建,1960萬元用于挪動終端視頻服務系統研發。
這家公司在招股書中反復強調公司的專業和產品導向,并且堅定以為,正是由於在專業上的優勢,使得公司在內容采購方面的成本壓力大大減低。
狂風科技如今正在嘗試拓展硬件業務。
2024年9月,狂風影音推出定價為99元的首款智能硬件設施——狂風魔鏡。依據官方介紹,狂風魔鏡是一款虛擬現實眼鏡,配合狂風影音開闢的魔鏡APP,可以在手機上實現IMAX觀看功效。
此前接納采訪時,狂風科技副總裁王剛曾表示,現在狂風魔鏡的用戶數有15萬人,A通博娛樂城app優惠PP日活潑用戶數最高為13萬。王剛曾承認,現在產品還不夠成熟,籌建子公司獨立運營,并加大對專業和內容的投入。
本版采寫新京報鄭道森