前幾年明星真人秀風靡,戶外類綜藝節目可謂出盡風頭。從起初的窮游到后來的戶外競技再到生存挑戰,途經了一輪又一輪的虐星后,觀眾漸漸對這一類型審美疲憊。2024年,在明星資本被規模化地消耗之后,曾經風光無窮的選秀類節目又逐步回歸主流視線。而在一大波選秀節目襲來讓人目炫繚亂的同時,由浙江衛視制作、吳奇隆和謝霆鋒擔任總教頭的《蜜蜂少女隊》憑借女團養老虎機機率公式成真人秀等元素趕快吸引觀眾視線,播出以來收視率連續走高并破1,同時被韓國引進,將在韓國mnet播出。當然陪伴這些好成果的背后也不乏爭議,但作為綜藝節目的新生氣力,養成類節目必要經得住批判,欲帶王冠,必承其重。在理想的軍號吹響時,《蜜蜂少女隊》和素人少女們都在行進的路上。
節目主海報及兩隊蜜蜂少女
蜜蜂少女蜂巢培訓
女團元年!《蜜蜂少女隊》如何憑借介入感突圍?
推蜜團團體亮相
賽程緊鑼密鼓,引爆點密集。
推蜜團殺伐果決,二教頭各領風騷。
假如說開始幾期只是蜜蜂少女們的熱身賽的話,那最近幾期優化戰和PK戰的舞臺無疑是真刀實槍的戰場,被剔除的少女要回到蜂巢重新進行培訓,才有時機重返舞臺。優化戰,顧名思義是對隊員的一次優化更新和新陳代謝。陪伴蜂巢里少女們的參加,意味著PK失敗的老隊員們將抱憾離開,所以隨意截圖優化戰,每一幀的打開方式根本都是這樣的:
隊員抱頭痛哭:
四爺低頭含淚,霆鋒不忍直視:
如此催淚刺激的賽程建置也讓現場觀眾也幾度淚崩,網友紛飛留言表示太讓人心疼!哭了好幾回!。第二天新聞題目也根本都是少女含淚唱哭全場。
當然優化戰的目的不是為了催淚而催淚,替換老隊員的同時引入新鮮血液十分有助于發憤團隊新的化學反映。并且每場賽事都是決賽給了各位選手壓力也是動力,假如不百分百投入培訓,那麼表現稍有差池便面對待定可能。而預報中兩位輸隊的待定少女PK后將減少成員的賽程建置讓兩隊面對更大壓力,同時減少隊員有利于將每位少女細化,增強觀眾影像度,不失為一個亮點。
值得一提的是節目中的舞臺建置增添了校園測驗這種室外環節,室外錄制豐富了節目格式的同時調換韻律,使節目張弛有度,增添看點和趣味性。
除了賽制緊鑼密鼓令人揪心外,不得不說節目中表現搶眼的兩位教頭和整個推蜜團表現出來的藝能感和技術立場。現在選秀節目的評委和嘉賓表現出許多讓觀眾不喜的習慣,比如用詞蠻橫輕慢選手,或者是鋒芒畢露搶了主角風頭。比擬之下,立場平和、角度技術的推蜜團始終把焦點會合在選手身上,不喧賓奪主的同時顯現技術性,讓人忍不住點贊。
而兩位教頭也在節目中時不時發發糖、賣賣萌,在撕x盛行的導師界顯得一派和諧,讓電視機前的觀眾不至于隨時掛心犯尷尬癥,老虎機優惠活動評測心神愉悅。
吳奇隆藝能感強、情商高,上到給推蜜團送斧下到與銘記每位成員名字,表現十分活潑。謝霆鋒在最新幾期節目里通過摸頭殺等暖男舉動與酷帥形象形成反差萌、一直在強調自己偏袒但終極給出的比分都是50對50公正公平十分圈粉。
吳奇隆細心傳授蜜蜂少女
謝霆鋒舞臺中心勉勵少女 溫柔摸頭
謝霆鋒與沖鋒少女當真聽李艾講考核條例
女團元年,群雄逐鹿。宅男會集成軍,女團的春天還會遠嗎?
《蜜蜂少女隊》的養成模式如何憑借介入感突圍?
本年大陸女團抬頭甚至井噴端倪明顯,有女團元年態勢。各大衛目力量都向女團方位聚集,越來越多青少年集體出道,偶像集體低齡化話題化網絡化等多元展示。女團可角子老虎機玩法演示以說是大陸娛樂圈凹地,這跟粉絲供養主體和粉絲鏈條的終端消費者為女性有關,所以韓國歐巴們和國內的tfboys組合都火得一塌糊涂,有人買單才有水漲船高、高位震蕩的可能性。同理,當宅男勢力會集成軍團時,女團春天就不遠了。而浙江衛視推出真人秀海選加名牌導師制養成的蜜蜂少女隊,應該算是大陸出身對照正規出發點對照整齊的女團,吳奇隆和謝霆鋒兩位風格迥異導師的加盟,讓蜜蜂少女師出馳名,話題連續,不管怎麼樣,素人逆襲,還是得有偶像帶領。這個節目模式,讓來看導師的女生,來看美人的吃角子老虎機攻略經驗宅男,各取所求。蜜蜂少女隊因此有望成為現象級選秀節目。
《蜜蜂少女隊》引入演練生模式的選拔類真人秀約請觀眾共同見證素人向偶像蛻變的過程。此類養成進化真人秀增強青年粉絲的粘性和介入感,在一開始奠定了忠實粉絲基數。出于粉絲對偶像的迷文化,在節目中將真人秀與舞臺競技緊密結合,將后臺的一切以真人秀方式搬上熒屏,對粉絲360度呈現偶像的蛻變過程,使粉絲產生感同身受的代入感,并且將個人理想的實現過程投射到偶像身上,偶像的去留勝負都成為粉絲親暱關注的焦點,這樣一來,便極大的帶動了粉絲的介入性與積極性。偶像養成類綜藝節目在制作過程中毫不避諱選手的稚嫩和不足,對臺下訓練和日常生活的紀實也十分深入,全方向呈現每一個素人的才藝、情商和個性。這種打碎的完滿更符合粉絲心目中對于偶像的定義,也使偶像更接地氣。
養成式女團選秀別具一格或首創此類選秀風潮
服化道畫風違和:城市重金屬,村莊卡哇伊?
在粉絲經濟時代,偶像養成的模式早已成為潮流。《蜜蜂少女隊》涵蓋的養成、女團等元素很很廣闊的市場錢景。偶像最要點的氣力之一便是粉絲,而粉絲經濟又是文化吃角子老虎機玩法分析消費增長的一個有力支柱,這種具備高粘性、頻繁互動的載體頗為稀缺。所以諸如《蜜蜂少女隊》的養成式女團選秀別具一格或首創一類教養新人偶像的選秀風潮。
另一創造來自于舞臺部門,VR專業拉近了節目與民眾的間隔。舞臺表演不再是導播將鏡頭切到哪看到哪,而是采用了浸沒式體驗,觀眾可以依據自己的愛好觀看任意畫面、任意角落。比如一場跳舞的考核,蜜蜂少女們每個人的表現都將呈現在鏡頭之下,任意細節都會被放大,所有表演甚至臉色都將真實展示,將真人秀更真人化。
并且比擬于嚴格依照腳本的其他綜藝節目,《蜜蜂少女隊》給嘉賓和主持人的發揮空間更大,教頭可以依據自己需要隨時對選手提出挑戰,如謝謝教頭暫時讓選手在唱歌過后加跳一段沒有預備過的跳舞。
最后的結果是選手高質量地完工了跳舞,這樣的突發狀況讓意外更多的同時也更具真實性。