昨晚,中國電視史上首場人機大戰,在《最強盛腦》第四季舞臺上正式打響。百萬數目級道具釘子畫廊、400小時打造的樂高世界驚艷登臺,兩位寒門選手大秀逆天才幹,腦力逆襲人生的勵志故事感動了無數觀眾。人類最強盛腦王峰23惜敗于人工智能機械人,逆天人腦與尖端科技的劇烈比武在引爆收視狂潮的同時,網絡商量量居高不下,#最強盛腦#、#最強盛腦人機大戰#等話題連續制霸話題榜與熱搜榜。
在AlphaGo的升級版Master,連勝60位世界級頂尖棋手后,人工智能在《最強盛腦》舞臺上的又一勝,徹底引燃了網友對人工智能的狂風商量。前者因圍棋人工智能而聞名,小度則在人臉辨別上大勝人類選手。面臨網絡上對兩種人工智能的對照,《最強盛腦》幕后首席科學團總顧問劉嘉首度回應:小度如今在人臉辨別領域臨時是排名世界第一,從算計上的難度來講,甚至可能會過份目前特別火的AlphaGo。
小度勝利辨認雙胞胎
人工智能首次攻克雙胞胎困難 幕后科學家:人工智能算計難度甚至過份AlphaGo
跟著AlphaGo的升級版Master,以60連勝橫掃圍棋界,此中囊括了圍棋界半數人次的世界冠軍,Master在30秒快棋領域,幾乎已經徹底擊敗了人類頂尖棋手。在完工絕對連勝后,AlphaGo之父在公頻公然承認,Master便是AlphaGo。圍棋人工智能卷土重來,終于再度碾壓人類,令人不禁發問:人工智能到底有無上限?
就在昨晚,萬萬觀眾通過電視熒屏,共同見證了中國電視史上首場人機大戰的誕生。在三輪人臉辨別的比武中,人工智能機械人以32戰勝中國腦王王峰。這一勝也徹底刷新了網友對人工智能的認知:專屬人腦的舞臺盡是機械的味道,太可怕、小度比最強盛腦還強盛,那它能比過AlphaGo嗎?……
《最強盛腦》科學顧問團首席顧問、北京師范大學心理學院院長劉嘉教授,在首次媒體看片會上,也正面回應道:小度目前,在人的面孔辨別上臨時是排名世界第一。戰勝過Google、微軟等等許多其他科技公司的辨別系統,在國際上各種有史以來的挑戰都是排第一。從算計上的難度來講,甚至可能會過份我們目前特別火的AlphaGo,也便是Master。它們背后的原理實在都是一樣的,都是用的深度吸取learning,來辦理這些疑問。
節目中,章子怡不經意間選中蜜蜂少女隊中一對同卵雙胞胎中作為識辨對象,要求人類選手與人工智能在限定時間內,找出與童年照匹配的少女偶像。而人工智能機械人終極憑借萬分之一的細小比率差辨別出雙胞胎二人,這一輪戰勝人類選手王峰。據《最強盛腦》幕后科學家透露,章子怡選中了一對雙胞胎出題,出乎所有人預料。那時工程師知道答對了的時候,所有人都跳了起來,他們說他們創新了歷史。劉嘉教授還不無感觸地表示,便是從這一點上來說,我們《最強盛腦》的選手真正是在和世界上最頂級的、甚至在某些水平上過份AlphaGo的人工智能進行比武。我覺得王峰固然是輸了一分,可是的的確確雖敗猶榮。我們所有在場的科學家百家樂註冊步驟看到這里,也覺得人的潛力是無窮的。
小度機械人挑戰人類
百萬數目級釘子畫廊
人臉辨別將用于尋找走失兒童 節目組:做人機大戰,是想創新人工智能的歷史
首次人機大戰就選擇人臉辨別項目,節目組有自己的提防思,章子怡在舞臺上就提出:目前有許多走失兒童,長大后可能面孔變化很厲害,有的連親自父母都辨別不出來,可是我們最強盛腦和人工智能今日完工的這項挑戰,就可以辨別出來。節目組表示,這個項目第一輪是從童年照找出成年的樣子,第二輪是從成年樣子找出他童年的狀貌。實在我們是在測試,假如人工智能可以做到完全正確,這項專業完百家樂賭博平台全可以用在尋找走失兒童這件事情上。此前,工程師也曾與節目組多次開會,明確了人機大戰的主旨借此時機推動人工智能的發展。
為了能將項目完滿、順利地展示在舞臺上,節目組在籌備過程中也履歷了一番波折,制片人桑潔說:這個項目在素材的蒐集上要求很高,年齡、性別都對終極的結局產生陰礙,我們蒐集了差異年齡段的人群照片進行測試,終極才選定了30歲以上的人群這個年齡段,用他們的照片作為挑戰內容。對人工智能的對手的選擇,節目組更是煞費苦心,將《百家樂加碼最強盛腦》前三季的精英選手會集成腦力名人堂,用最頂尖的人類聰明與最頂尖的人工智能比武,《最強百家樂勝率多少盛腦》舞臺上的選手有許多在人臉辨別方面才幹很強,而人工智能要先進,就必要連續不斷向人類吸取,既然人工智能在人臉方面已經環球第一,我們舞臺上名人堂里的選手也算是人類聰明金字塔頂端的人類,這樣的交流無疑可以促進人工智能的發展。
從第一季主打素人燒腦,發掘平凡人身上的最強腦力,到如今直擊人機大戰這一焦點議題。四季以來,《最強盛腦》一直在連續不斷蒙受著讓科學流行起來的責任。節目制片人與幕后科學總顧問都一再強調:《最強盛腦》的主旨便是通知人類,不要忽視自己的才華,要努力發展自己的才華,為社會和人類做功勞。這一季,我們做人機大戰,不止是由於這是一個社會熱門,我們更想通知大家,假如機械贏,說明它的才幹足以服務人類了;假如機械輸,那便是給人類一個警醒,不是有了人工智能就可以怠惰不求先進了。所以人機大戰對于人類和人工智能都是一次具有重大意義的交流。
劉國梁傳授戰術規劃
名人堂選手討論對策
首戰失利!名人堂怯戰? 王峰:輸贏不介懷,機械贏過人類是好事
固然人機大戰賽事過程扣人心弦,但在賽前,名人堂選手怯戰的一百家樂遊戲策略幕令不少觀眾大跌眼鏡。擅長人臉辨別項目的選手李威表示狀態不良無法到達正常程度,鄭才千則表示自己獲勝的把握不大,無人應戰的場合使場面一度陷入尷尬。這段內容播出后,也觸發了不小的爭議,有觀眾對名人堂選手的退縮感覺遺憾:選手都是實力派,應該拿出自信拿出氣勢來。也有不少觀眾則表示懂得,對手是機械人啊,心里沒底、覺得懼怕都是正常的。