樂視賈躍亭內部講話如何搭建全新的組織架構_吃角子老虎機遊戲分析

  樂視董事長賈躍亭近日在樂視內部總監大會演講表示,樂視將創建兩套并行的組織架構:控制型組織架構與項目型組織架構,以消解山頭主義、辦公室政治、部分墻等現象,這些現象已經嚴重陰礙了樂視向前。

  以下為賈躍亭在總監大會演講全文:

  各位同學:

  本年,我們總監大會的主題是:生態決勝未來,協同產生聚變。

  圍繞這個主題,我們齊聚這里,充分探討并懂得我們為何要做產業鏈垂直整合的樂視生態,如何更好地通過生態協同,發揮聚變效應。

  下面,我來通過4個疑問,讓大家更好地懂得公司戰略,也但願每位總監能夠充分領會,貫徹到全員。

  第一:樂視生態的本性是什麼?為什麼我們要做生態?

  我們打造的平臺+內容+終端+應用的樂視生態,其本性是產業鏈的垂直整合。垂直整合更符合互聯網時代用戶的需求以及經濟發展的趨勢,典型著進步的生產力。其意義在于:第一,是真正能為用戶打造極致體驗的產品和服務,為用戶創新最大價值;第二,可以打破創造界線、跨越創造鴻溝;第三,推動各個環節協同,觸發化學反映;第四,開放聯盟產業鏈各環節上的合作同伴,共同創新更大的社會、經濟價值。

  中國互聯網會被現有巨頭瓜分,還是會連續不斷崛起新的氣力?我的答案是后者,由於互聯網的本性是創造與推翻!

  回首樂視的發展之路,我們一直差異于巨頭的橫向整合,而堅定做產業鏈垂直整合,且已初具規模。樂視的產業鏈垂直整合了網絡視頻、電商、影視制作發行、智能終端、應用市場等多個領域和行業。此中,樂視網

  已穩居長視頻行業第一,綜合視頻行業第二;樂視影業升遷中國前三大影戲公司之列,本年有望沖擊行業第一;樂視TV推出的每一款超級電視都成為用戶喜歡的爆款,擊敗內地外老牌彩電品牌成為月度銷量冠軍。

  第二:樂視生態要垂直整合哪些領域?

  許多人問過我這樣一個疑問,我們垂直整合的樂視生態,究竟要涉足哪些領域?

  我的答案是:別人做不好的,我們做!別人沒有做的,我們做!

  樂視生態,是一個開放的閉環生態系統。開放,是外延式成長,指用戶、合作同伴均可介入此中;閉環是內生式成長,指其是一套可自輪迴的系統,各環節協同,互相促進。只要能知足用戶的需和解長處,充分發揮樂視生態價值,別人做不好,或者別人不愿意做的,我們在充分評估后,就可以做。

  任何商品,都是為了知足用戶某一訴求的產物,我們打造超級電視,便是為了依照用戶的需求,將好的內容便捷的推到用戶眼前。可以說,用戶所有的痛點,都是我們創造的方位。互聯網對于傳統行業的改建,將是社會經濟騰飛的引擎。而我們的使命是,連續不斷變更人們的互聯網生活方式,通過連續創造、連續不斷推翻,打造極致體驗的平臺+內容+終端+應用垂直整合的完整生態系統!打造高品格樂迷生活圈!

  100長年前,美籍奧地利經濟學家約瑟夫熊彼特提出創新性毀壞,目前對照流行的一個說法叫推翻式創造,實在萬變不離其宗。經濟創造過程是變更經濟結構的創新性毀壞過程。經濟創造連續不斷從內部使經濟結構優化,打破舊結構,創新新結構。這種競老虎機贏錢怎麼做爭絕不單純體現為代價競爭,而是新商品、新專業、新供求關系、新價值關系,是占有成本上或質量上決意性優勢的競爭,這種競爭打擊的不是現有企業的利潤邊際和老虎機規格分類產量,而是他們的根基和生命。

  第三:為什麼生態協同關乎樂視生死?

  2024年,我們連續不斷推翻,樂視超級電視確切做到了對傳統電視行業的變更,也觸發眾多互聯網伴同從產品仿照升級到模式仿照,使得當下的競爭更為劇烈。整個行業的競爭已經從點對點的競爭,升級為鏈條對鏈條,生態對生態的競爭。樂視生態成敗,關乎樂視生死,更是絕勝未來的關鍵。

  樂視生態的各個環節,是一個首尾相接的鏈條,任何一個環節斷裂,都有可能導致生態的坍塌。我們打造了超級電視,可是假如云平臺出現疑問,就無法將內容傳輸給用戶,再好的軟硬結合,超級電視都只是擺設;我們需求旺盛,但假如產能跟不上,無法知足用戶需求,還談何推翻?如果我們的物流跟不上,賣出再多電視,但送不到用戶手中,那更將是一場災害。再如果我們的內容以及多屏運營體驗無法知足用戶需求,買到電視的用戶也無法真正體驗極致的產品。所以說,生態中的任何一個環節出現疑問,都勢必陰礙其他板塊的運轉,所以生態協同成為生態成敗的關鍵,可以說是一榮俱吃角子老虎機投注規劃榮,一損俱損,樂視生態的4大架構、9大引擎,是個有機整體,任何一個引擎出現故障,都可能引起不佳的連鎖反映。

  第四:為什麼需要生態型組織?

  前面的3個疑問和答案,是但願大家能夠從內心認可樂視生態模式,有統一的共識,從戰略層面明確生態和協同的主要性。而如何落地,如何實施,則真正關乎我們生死,決意我們吃角子老虎機優惠怎麼拿未來。對此,我的答案是,構建生態型組織,創建生態型業務流程和工作機制,創建以用戶為要點的文化價值觀,創建有效的目標考核和激勵體系,樹立協批准識。

  過去,我們固然在做生態型的業務,組織結構卻是技術化分工的,這導致各塊業務鏈條上的同學對樂視生態只是管中窺豹,且不說是否具有協批准識,單純從操縱層面就不具備可行性。當然,還有加倍不能容忍的山頭主義,辦公室政治,部分墻等現象,這些都是嚴重陰礙我們向前的桎梏。因此,我們必要進行徹底的組織變革,打造與生態型業務相匹配的生態型組織。

  生態型組織是什麼樣?大家沒見過,我也沒見過,老虎機遊戲註冊可是我們要像首創生態型業務一樣,創造組織結構。誰說一個公司的組織架構只能是一種?誰說一定要按層級匯報?我們要打破固有的對組織架構的熟悉,讓組織架構來安適我們的樂視生態。

  我們將創建兩套并行的組織架構:控制型組織架構與項目型組織架構。

  控制型組織架構:我們要做到扁平化,交叉控制。扁平化,顧名思義,我們要盡量減少匯報層級,讓溝通更順暢,決策路徑更短,從而大大提高效率。交叉控制,意味著我們每一個人,未來不再是只有一個領導,工作的職責也不再是只有一條業務線。一方面,業務間由於匯報關系而形成的隱形壁壘將被打破,協同加倍容易;另一方面,對員工的個人成長來說,將由單一的技術性人才發展成為一專多能的復合型人才。

  項目型組織架構:我們要做到網格化,結局導向。網格化,含糊高下級界限,使得全體員工在龐大的組織體系中,快速尋找到需要支援和協同的人員,進行高效行運,有助于打破層級,賦予下層員工盡力,從而大大推動各項目的協同才幹。結局導向,體現了我們言必信、行必果的一貫原則。

  在座各位都是部分或者事業部的控制者,大家必要充分意識到,打造生態型組織,是一場巨大的運營變革,難度閉口而喻。假如我們內部組織不變革,就無法支撐連續推翻和創造。我但願,每一位控制者及其團隊,都能在心理上和行動上充分做好預備。

  樂視將創造組織理論,推翻從自我開始,每一位控制者都必要變更自己,連續不斷提拔協同才幹、控制才幹、統籌才幹和吸取才幹。