《寶可夢》的平台抉擇:3DS的絕唱?還是Switch的序章?

2016年底,隨著《精靈寶可夢 太陽/月亮》的發售,一個懸而未決的問題開始困擾著全球的寶可夢粉絲:這會是《寶可夢》系列在任天堂3DS掌機上的最後一作嗎?新主機Switch的橫空出世,讓這個問題變得更加迫切,也讓Game Freak和任天堂面臨著艱難的平台百家樂策略抉擇。

製作人增田順一在接受採訪時的含糊其辭,更增添了外界的猜測。他表示,開發團隊會考量「什麼遊戲平台對我們的作品而言最有意義,又能讓受眾最為廣泛」。這句話的背後,是Game Freak在權衡3DS龐大的裝機量與Switch更強大的性能和混合式設計之間的利弊。

對於任天堂而言,《寶可夢》系列是其硬體銷售的「定海神針」,幾乎是百家樂穩贏的IP。因此,將其放在哪個平台,直接關係到兩款主機的市場表現。儘管任天堂官方曾表示不會放棄3DS,但Switch作為一款兼具家用機和掌機形態的設備,無疑會與3DS形成競爭關係。

當時,外界對於《寶可夢》系列未來走向的百家樂預測眾說紛紜。有人認為3DS仍有生命力,寶可夢會繼續留在掌機平台;也有人堅信,為了追求更佳的畫面表現和更廣闊的市場,寶可夢終將登上Switch。

如今回顧,增田順一的回答充滿了先見之明。《太陽/月亮》確實成為了《寶可夢》主系列在3DS上的絕唱,後續作品最終都轉移到了Switch平台。這段時期,標誌著《寶可夢》系列在平台選擇上的一個重要轉折點,也見證了任天堂從單一掌機向混合式主機的戰略轉變。