EA《星際大戰》開放世界遊戲開發終止:從項目變革到工作室挑戰,揭示大型遊戲製作的艱辛與風險

他們接到來自EA內部的三位人士透露,旗下開放世界《星際大戰》遊戲新作已經被終止開發。這部遊戲是在《死亡空間》製作組Visceral Games被解散之後曝光,由EA溫哥華分部負責研發。此前EA並未公開展示過任何關於這款遊戲的信息,EA也沒有對此做出回應,事情的真實性還有待商榷。然而,這則消息無疑再次引發了業界對大型遊戲開發風險的關注。

還記得神秘海域系列製作人在EA旗下牽頭開發的《星際大戰》遊戲項目嗎?這款遊戲早已被取消開發,隨後被EA位於溫哥華的工作室接手,轉為一款開放世界多人遊戲。根據最新的情報,EA也把這款開放世界《星際大戰》遊戲項目給取消了!據三位知情人士向KOTAKU透露的情報,EA已取消開放世界的《星際大戰》遊戲。這也反映出老虎機遊戲開發的複雜性與不確定性,即使是擁有雄厚資源的大型發行商,也難免會遇到項目變革與終止。

以《死亡空間》系列聞名的VisceralGames原本負責開發最初的單人冒險線性玩法《星際大戰》遊戲。隨著AmyHennig的離職和工作室的關閉,這款遊戲的美術資源被轉交到EA溫哥華工作室,據稱這些遊戲所用的設計資源有3TB那麼大。隨後EA溫哥華將整個遊戲玩法向開放世界遊戲轉換。當時EA認為單人線性遊戲無法滿足玩家重複遊戲的需求。但直到現在EA也沒有對外公開過任何有關這款開放世界《星際大戰》遊戲的任何消息。這類大型項目在開發過程中面臨的挑戰,往往會影響最終的老虎機遊戲評價,甚至導致項目無法面世。

EA位於加拿大的工作室似乎問題不斷。2025年6月,EA宣布將旗下《刺客信條》初代製作人JadeRaymond領導的EAMotive工作室融合到EA溫哥華工作室。2025年10月,EA宣布已任命高管SamanthaRyan監督Motive。隨後不久JadeRaymond離職。如果消息屬實,那麼玩家期待已久的開放世界《星際大戰》遊戲將在很長一段時間內無法實現。不過還好EA Respawn工作室開發製作的《星際大戰絕地武士:墮落秩序》沒有被取消。這也凸顯了遊戲行業的快速變化,以及不斷適應市場和玩家需求的老虎機遊戲趨勢。